/ / Prolazak "Witcher", jednog od najboljih RPG-a našeg vremena

Prolazak "Witcher", jednog od najboljih RPG našeg vremena

Možda će se mnogi složiti s izjavom da,da su zanimljive igre prošle kroz jedan dah par dana ili tjedan, ovisno o trajanju. Na taj način možete opisati odlomak "Vještičar", odnosno njegov drugi dio. Što je tako lijepo i fascinantno? Koje snage čuvaju igrača u ovom prekrasnom i čarobnom svijetu?

prolazeći čarobnjaka

Radite za "5"

Od prvih minuta igre jasno je da je poljskiprogrameri su pokušali slaviti. Sve je jasno razrađeno i detaljno. Čini se da je korisnik u neovisno postojećem svijetu koji ima svoja pravila i zakone. Svaki lik obavlja svoju funkciju: jedan vojnici piju juhu, drugi vlakovi regruta, treći razvrstava opremu. Ukratko, svatko živi punim životom. Novi grafički motor pruža izvrsnu sliku na monitoru. Dijalozi i animacija likova (geste, izrazi lica) dodaju igri još više kredibiliteta i realizma. Pa, zadatke nose glavni interes. Prolaz Witchera u potpunosti se temelji na ispunjenju zadataka. Da, postoji cijeli žanr RPG igre temeljen na ovom pristupu.

Witcher 2 prolaz

Izaberite i djelujte

Ove dvije riječi su temeljne zaprolaz Witchera. Razvojni programeri dali su igraču samostalno donošenje određenih odluka koje se javljaju tijekom igre. Misije, kao u mnogim klasičnim RPG projektima, podijeljene su u dvije kategorije: osnovni i strani. Unatoč tome, interes za prelazak manjih misija ne smanjuje ni na koji način. Vrhunac igre "The Witcher 2", koji se može pratiti na nekoliko načina, je izbor izbora, tj. U ključnim trenucima korisnik mora odabrati u kojem smjeru će se razvijati budući događaji, tko se pridružiti i za koga treba posredovati. Takve će odluke temeljito promijeniti i obnoviti okoliš glavnog lika, stav sekundarnih likova za njega. Osim toga, svaka opcija ima svoje specifične zadatke, kojima se može pristupiti samo pri odabiru odgovarajućeg puta. Ovaj pristup uvelike poboljšava ponovnu reprodukciju projekta, stvarajući svaki sljedeći prijelaz igre "The Witcher" posebnim, potičući želju igrača da ponovno prođe kroz igru, ali samo na drugačiji način. Nakon donošenja određene odluke, svijet neće dugo čekati, to će Witcheru dati puno avantura koje odgovaraju njegovu izboru.

Prolazak divljačkog čarobnjaka

Dakle, kao što postoji

U načelu, prolazak "Witcher" može bitiiz različitih kutova. Na primjer, nakon što slušate obje strane, od kojih se morate pridružiti, možete shvatiti što ih motivira i što su njihovi motivi. U igri nema jasno iskazanih dobrih i zlih likova. Ovo je svijet u kojemu je svaki prisiljen postojati što je više moguće. Prolazak Witchera pokazuje pravu bit ljudi koji su spremni počiniti zločine za novac, osloboditi rat između država za vlastite interese i one koji su spremni žrtvovati se kako bi spasili nedužne i ustalili se za one u nepovoljnom položaju. Na prvi pogled, možete uzeti ovaj ili onaj lik za glavni negativac, ali nakon što ste ga saslušali i upoznali, možete radikalno promijeniti mišljenje. Kôd "Witcher" jasno i jasno kaže: "Nemojte ulaziti u političke sukobe!" Ali ponekad ne možete ostaviti izbor.

</ p>>
Pročitajte više: