/ / Kako je kodiranje grafičkih informacija na računalu?

Kako je kodiranje grafičkih informacija na računalu?

Sredinom prošlog stoljeća, zbog potrebe za jasnim prikazom podataka, počelo se pojavljivati ​​kodiranje grafičkih informacija. Danas mi

grafičko kodiranje
ne mogu zamisliti punubez velikog sjaja zaslona. Moderni ekrani i monitori računala vrlo su različiti od svojih prethodnika: slika je puno šarenija i realističnija, boje su duboke i zasićene - napredak je očit. Kako kodiranje grafičkih informacija? Kako se prikazuje slika? Da bi se to razumjelo potrebno je proučiti načelo pretvaranja podataka u digitalni format i njihovo naknadno stvaranje.
Kao što znamo, informacije o kodiranju su vrlodugotrajan, ali neophodan proces jer računalo radi samo s kodovima stroja. Video, tekst, slike - sve to u digitalnom formatu pretvara se u kombinaciju nula i drugih. Kako je kodiranje grafičkih informacija?

Ako pogledate monitor s deseterostrukim povećanjem, možete vidjeti da se sastoji od

binarno kodiranje grafičkih informacija
skup pravokutnih ili okruglih stanica,grupirane u tri i zvanu piksela. Ispada da slika na zaslonu nije stvarno čvrsta, ona je podijeljena na mnoge sitne čestice, naručene u retke. Ova se slika naziva rasterom. Pikseli dolaze u određenim bojama: crveno, plavo i zeleno (RGB). Ostale boje dobivene su miješanjem. Piksel se može upaliti ili ne (1 ili 0). Osim toga, ova ili ona boja mogu varirati ovisno o jačini svjetla, jer se dodatni dodatni bitovi dodjeljuju. Količina informacija dodijeljenih jednom pikselu naziva se dubina boje (k). Iz ove vrijednosti ovisi o broju boja koje se mogu prikazati na zaslonu (n). Postoji formula za njezinu definiciju: n = 2k. Uglavnom grafički podaci prikazani su u 8, 16, 24 ili 32-bitnim verzijama, ovisno o hardveru računala.
Moderni LCD ekrani mogu reproducirati više od 4 milijarde nijansi. Za usporedbu: prije trideset ili četrdeset godina, paleta računala sastojala se od 16 boja!

kodiranje je
Kvaliteta slike na zaslonu ne ovisi samo o tomena broju prikazanih boja i razlučivosti zaslona, ​​ali i na indikatoru s oznakom "dpi" - broj piksela po jedinici prostora. Što je manja ta brojka, slika će biti "granularna".

Šifriranje grafičkih informacija također jeomogućuje vam pretvaranje slike u format vektora. Vektorska slika je način predstavljanja objekata uz pomoć najjednostavnijih geometrijskih oblika: točaka, linija, krivulja, poliedra. Njihov položaj na zaslonu određen je koordinatama, također možete prilagoditi boju, debljinu i linije za crtanje. Zahvaljujući svojoj strukturi, mnogi su uređaji orijentirani na rad s rasterskim slikama, pa grafika u prikazu vektora obično je preliminarna, prije nego što se vrate na ekran, obrađuju se posebnim programima.

Binarno kodiranje grafičkih informacija u obliku teksta izvodi se na isti način kao kodiranje video i slike.

</ p>>
Pročitajte više: